-
Neat The Witcher 3 Bug เปลี่ยนแปลง Geralt of Rivia ให้เปลี่ยนเป็น The Flash
ผู้เล่น Witcher 3 เจอกับจุดบกพร่องที่ทำให้ Geralt of Rivia เคลื่อนรวมทั้งจู่โจมด้วยความเร็วที่ไม่น่าเชื่อ โดยใช้การเคลื่อนที่เร็วเพื่อกำจัดศัตรูโดยไม่โดนจู่โจม ผู้เล่นบันทึกประสบการณ์ของพวกเขาในคลิปสั้นๆที่บ่งบอกถึง Geralt วิ่งเข้าพบจุดมุ่งหมายก่อนจะส่งคอมโบที่เพอร์เฟ็คใน The Witcher 3: Wild Hunt ภายหลังเปิดตัว The Witcher 3: Wild Hunt ทีแรกในพ.ค. 2558 CD Projekt Red ได้นำการปรับปรุงแก้ไขต่างๆมาใช้เพื่อตรงกับการอัปเดตเจนเนอเรชั่นต่อไปของเกมในธันวาคม 2565 The Witcher 3 เวอร์ชันใหม่ครั้งใหญ่ได้มาถึงแล้วสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแล้วก็ในตอนนี้ แพลตฟอร์ม Gen เพิ่มการส่องสว่างทั่วทั้งโลก การบดบังแสงสว่างรอบๆ ความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการติดตามรังสี แล้วก็ม็อดหลายตัวเพื่อปรับปรุงแก้ไขประสิทธิภาพโดยรวมของเกม ในระหว่างที่มีการปรับแก้กราฟิกที่สำคัญ CD Projekt ยังคงทำเปลี่ยนถัดไป โดยมีการอัปเดต 4.04 เพื่อการจัดการแก้ปัญหาต่างๆมันชี้ให้เห็นว่าผู้พัฒนายังไม่ลืมเลือนเกี่ยวกับ The Continent ขณะที่จัดแจงปรับแก้สำหรับ Cyberpunk 2077 แล้วก็ส่วนเพิ่มเติม Phantom Liberty แม้ว่าจะมีการปรับปรุงแก้ไขหลายชนิดที่ CD Projekt Red ทำกับ The Witcher 3 ด้วยการอัปเดต 4.04 แม้กระนั้นผู้เล่นยังคงเจอข้อเสียและก็ข้อผิดพลาดอยู่ แบบอย่างหนึ่งเกี่ยวพันกับผู้ใช้ Reddit Sludgy101 ที่ได้รับข้อบกพร่องที่ทำให้ความเร็วโดยรวมของ Geralt ในเกมมากขึ้นเป็นสองเท่า ผู้เล่นได้แชร์คลิปการเผชิญหน้ากับแมลง โดยชี้ให้เห็น Geralt ที่เคลื่อนอย่างเร็วกำลังรีบเข้าปฏิบัติงานพร้อมทั้ง Golem ต่อจากนั้น Sludgy101 ก็เริ่มจู่โจม Golem โดยการทำการจู่โจมแบบแกว่งไกวโดยตลอดจะมีผลให้ศัตรูติดสถานะงุนงง Geralt สามารถเอาชนะศัตรูได้โดยมิได้รับการจู่โจมอะไรก็ตามทั้งหมดทั้งปวงนี้เกิดขึ้นข้างในคลิป 20 วินาทีสรุปว่า Sludgy101 ชิงทรัพย์ศัตรูที่ล้มลง มีม็อดที่ทำให้ Geralt เคลื่อนเร็วขึ้น ถึงแม้ว่าบางครั้งก็อาจจะไม่เกี่ยวข้องกับจุดบกพร่องก็ตาม การเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นสำหรับ Geralt mod สำหรับ The Witcher 3 มาจาก modder Gogan2 รวมทั้งสามารถดาวน์โหลดได้ผ่านแพลตฟอร์ม Nexus Mods ผู้เล่นที่พึงพอใจสามารถมองม็อดนี้ได้ถ้าเกิดพวกเขากำลังเพียรพยายามเลียนแบบการเคลื่อนไหวอันเร็วของ Geralt of Rivia จากคลิปนี้ ผู้เล่นสามารถจัดตั้งม็อดต่างๆสำหรับ The Witcher 3 เพื่อยกฐานะประสบการณ์ในเกมได้ แต่ว่าข้อผิดพลาด ดังเช่นว่า Geralt ที่เร่งความเร็วสามารถพิสูจน์ให้แฟนเกม CD Projekt Red จำได้ไม่แพ้กัน
-
Nintendo Wii อาจมีวิดีโอเกมที่เสมือนเพียงพอร์ทัล
เนื้อหาเกี่ยวกับเกมสิทธิพิเศษเฉพาะของ Wii ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Retro Studios ปรากฏทางออนไลน์ ชี้แจงว่าเกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วคล้ายกับเพียงพอร์ทัลของ Valve ถึงแม้สตูดิโอนี้เลื่องลือจากผลงานซีรีส์ Metroid Prime แต่ว่าผู้พัฒนาก็ได้เพียรพยายามรวมทั้งขยายสาขาออกไปเพื่อสร้างซีรีส์และก็เกมอื่นๆสำหรับ Nintendo สิ่งนี้สามารถมองเห็นได้จากเกมอย่าง Mario Kart 7 รวมทั้ง Donkey Kong Country Returns หากว่าสตูดิโอมีประวัติสำหรับในการเสนอเกมอื่นๆอีกหลายเกมให้กับ Nintendo รวมทั้งการนำเสนอที่ล้มเหลวสำหรับภาคแยกของ Zelda ยกตัวอย่างเช่นเกม RPG แนวกลอุบายทางชั้นเชิงที่รู้จักกันในชื่อ Heroes of Hyrule Retro Studios ไปสู่ตอนไฮเกียร์ราวปี 2008 ด้วยการเปิดตัว Metroid Prime 3 เป็นเกมท้ายที่สุดของตรีภาคเวลานี้ เป็นเกมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของคอนโซลอย่างเต็มเปี่ยม การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Metroid Prime 3 ยังคงได้รับการสรรเสริญมาจนถึงทุกวันนี้ แล้วผู้พัฒนาก็เริ่มสร้างต้นแบบเกมใหม่ปัจจุบันโดยใช้เอนจิ้นของ Prime 3 หรือที่เรียกว่า Adept คล้ายกับพอเพียงร์ทัลของ Valve มากมาย นี่เป็นเนื้อหาในวิดีโอใหม่ปัจจุบันจาก DidYouKnowGaming มีการแสดงฟุตเทจต้นแบบของ Adept มันดูและเล่นคล้ายกับเพียงพอร์ทัลมาก โดยกลไกทรงกระบอกของเกมเทียบเคียงได้กับเกมของ Valve มากมาย แตกต่างจากพอเพียงร์ทัลตรงที่ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินได้ไม่จำกัด กระบอกสูบกลุ่มนี้สามารถใช้ยิงโพรเจกไทล์ เทเลพอร์ต และก็แม้กระทั้งดันอะไรก็แล้วแต่ที่เข้ามาชนขึ้นไป กระบอกสูบกลุ่มนี้สามารถใช้เป็นขั้นตอนการไขปัญหาได้โดยการยิงวัตถุไปยังพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง โดยใช้กลไกอื่นๆอย่างเช่น กระบอกไฟแล้วก็น้ำแข็งที่ยิงลูกปืนธาตุ เกมต้นแบบนี้ทำขึ้นโดย Paul Tozour คนที่มีหน้าที่เขียนโปรแกรมของ Metroid Prime 2 และก็ 3 สามารถพรีเซ็นท์เกมนี้ให้กับบริษัทระดับบนของ Nintendo ในประเทศญี่ปุ่น และก็ Kensuke Tanabe โปรดิวเซอร์ที่ดูแล Retro Studios โชคร้าย เพราะว่าสาเหตุหลายประการ ตั้งแต่ Tanabe ไม่รู้เรื่องว่า Portal เป็นอย่างไร ไปจนกระทั่งความมานะบากบั่นของ Tozour ที่ให้เขาเล่น Portal ไม่ประสบผลสำเร็จ และก็ ลักษณะที่สันโดษของการพัฒนาของ Nintendo การโยนไม่ผ่าน Tozour ต่อว่าตนเอง แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จ แม้กระนั้นประธานของ Retro Studios บอกกับ Tozour ว่าเขาสามารถปรับปรุง Adept ถัดไปได้ ถ้าหากเขาแปลงจาก Wii ไปเป็นเกม Nintendo DS แทน